Sliverlight = WPF/E
Silverlight架構設計上融入了幾個特點考量:
Silverlight的安裝元件(Runtime Component)只有1.1MB大小,輕薄短小的特性,特別適合應用在Internet的安部署。
*原生的展現層Runtime
Silverlight本身是render為XAML基礎,能夠產生向量的文字、2D繪圖與影音之能力。
*具備影音播放與互動能力
Silverlight在設計之初,便被賦予一項任務,就是要能夠輕易地應付影音檔在Internet上的播放,例如WMV、WMA與MP3格式的媒體,只需一行XAML程式就可以搞定了。
*程式開發層與現有技術的整合
Silverlight在設計之初並不打算成為自創一格的孤島,也就是以一切都不以黑箱為目的,故Silverlight本身公佈了自身WPF Object Model(您可以稱之為WPF DOM),透過JavaScript您可以存取Silverlight物件,並且可以與既有的HTML、DOM、CSS及AJAX技術進行整合與互動,成為一座來往便利的豐富島嶼(Rich island),讓各種技術可以互相搭配運用。
Tim Sneath, 這是 Sliverlight 的開發團隊一員. 此乃聖地..
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